lunes, 6 de julio de 2020

Juegos cooperativos en casa - Aguja


Aguja

¿Logran entre toda la familia acercar la pelota guía a la aguja de madera, sin tumbarla? Un reto cooperativo de los pueblos indígenas de Guatemala, para todas las edades en cualquier espacio abierto.

 

Materiales
Ocupas una aguja de madera (un palito largo y fino) y unas pelotas, de preferencia pequeñas y un poco pesadas, pero te arreglarás con casi cualquier tipo de pelotas.

A jugar
Colocas la aguja de pie (clavada) a una distancia no muy grande de una línea trazada en el suelo. El grupo puede decidir la distancia. El equipo tiene como objetivo colaborar para que la primera pelota que se rueda (pelota guía) llegue a tocar la aguja sin derribarla. La primera persona rueda la pelota guía y los siguientes miembros del equipo intentan rodar sus pelotas para que empujen la pelota guía aproximándola a la aguja. El juego acaba cuando la pelota guía toca la aguja. Gana todo el equipo. Si tiran la aguja, pierde toco el equipo y la persona que la ha tirado comienza un nuevo juego rodando la primera pelota.

Fuente
Información de Jim Deacove en Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 94-95. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel Martínez López). Ilustración de Joan Carmona.




viernes, 3 de julio de 2020

Juegos Cooperativos en casa - Refugios


Refugios

Pones fichas de tu color hasta agotar la reserva. Si ya no puedes jugar en tu turno todo el mundo pierde. ¿Logran colocar tres fichas de cada color en sus refugios?

 

Favorece la cooperación, la comunicación y la toma de decisiones consensuadas en pequeño grupo. Diversión.

Materiales
Preparas un tablero de 8 x 10 casillas, con cuatro refugios de diferentes colores (ver ejemplo arriba). Ocupas fichas de cuatro colores, 7 fichas por color. Juegan 4 personas, cada quien con un color de fichas. Antes de iniciar el juego se colocan algunas fichas en los lados del tablero (ver ilustración arriba), las restantes fichas son las reservas (5 por color).

Reto
Todos los colores tienen que llegar a sus refugios correspondientes (tres fichas rojas al refugio rojo, tres verdes a refugio verde, etc).

Movimientos
Las cuatro personas eligen color y juegan por turno, cada quien con fichas de su propio color. En su turno existen dos movimientos que se pueden hacer:

1.    Brincar por encima de una o más fichas de otro(s) color(es) que se sitúan al lado de la ficha que se mueve, de manera horizontal o vertical. La(s) ficha(s) tiene(n) que encontrarse pegada(s) a la ficha que brinca, formar una sola línea recta con esta ficha. Se quita(n) la(s) ficha(s) saltada(s). La ficha que brinca se coloca en el lugar vacío inmediatamente detrás de la(s) ficha(s) brincada(s). 


En la ilustración arriba se ve una posición inicial y todos los posibles movimientos para azul (tanto brincar como añadir) en azul claro. La ilustración aquí abajo muestra el resultado del brinco, que quita las tres fichas verdes del tablero y movió la misma ficha azul de derecha a izquierda.


2.    Añadir una ficha de la reserva (del color de quien le toca turno). En este caso se acomoda la ficha nueva al lado de una ficha del color que ya se encuentra en el tablero. Aquí abajo vemos en el mismo ejemplo uno de los posibles resultados. Se añadió una fecha azul nueva (tomada de la reserva). Las fichas verdes no se ven afectadas.


Se busca acomodar tres fichas de cada color en los refugios correspondientes, haciendo cada persona en cada turno uno de los dos posibles movimientos. Nadie puede perder o dejar “pasar” un turno. ¿Se puede?

Variantes
Las 8 fichas de inicio pueden colocarse totalmente al azar: sin ver las fichas se ponen en los 8 lugares acordados. Únicamente se tiene que verificar que quede al menos una ficha de cada color. Podrían quedarse, por ejemplo, tres fichas rojas, tres fichas azules, una verde y una amarillo.

Una vez superado el reto pueden bajar la cantidad de fichas en la reserva- ¿Pueden ganar con únicamente tres fichas de reserva de cada color? ¿Qué tal unas reservas de dos?

Fuente
Idea original de Frans Limpens.

¿Cómo te fue?
¿Te gustó el juego? ¿Lograron acomodar sus fichas en los refugios antes de agotar la reserva? ¿Cómo lo hicieron? ¿Cómo se organizaron para apoyarse y ganar el juego?